新SS『魔法少女ユリ』について
録画していた甲子園を現在毎日見ている森ねずみーです。
さて、次のスペダンが決定しました。復刻スペダン『夕闇のワルプルギス』ですね!
魔法少女アカネの弱点が水、睡眠という事でそれにピッタリな新キャラが登場!
敵全体により強い水ダメージを与え同時に睡眠を付与するスキル。また、ターゲットにするとスキル威力が上がり睡眠付与率もアップするみたい。
元々は全体攻撃なので複数コロやデュエルマッチで使う方も出てくるかも?
そして子分スキルはなんと条件無しの水スキル35%アップ。水スキルの条件無しでは初だったかな?アクアロードの立場が危ういww
総合的に見ると同じ水アタッカーの魔法少女スミレよりも少し優秀な感じはしますね^ ^
そしてもちろん新キャラ狙いでガチャはする予定なのでいつも通りご報告します!
あと今までは解除石を手に入れるにはドラゴンメダル300枚必要だったのが100枚に減りましたね。
メダルを減らすんじゃなくて自由に付け替え出来るようになれば良かったんですけどねw
実は昨日から家のゴタゴタがありましたが、日にちは出来るだけ空けたくないのでちょっと急ぎで書いてしまい今回の記事はかなり簡単な感じになってると思います。申し訳ありませんm(_ _)mまた時間を作り次第更新いたします!
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MAXガチャでSS第1弾のあのカードを狙う❗️
最近MAXガチャが好きになってきている森ねずみーです。
さて、前は爪のMAXガチャで見事『ココ』をGET出来ました!
今回防御、回復、合体ガチャという事で狙いたいのは初期SSとして実装されている『ウンディーネ』
実は私1枚も持っていませんwコストも低いし前々から欲しいとは思ってました!
調べてみると2016年8月が最後の選抜となっている様です。
復刻スペダン『REBIRTH OF THE DEAD』の時が最後みたいですねw
という事で石89個と少し不安ではありますが早速引いてみました(`・∀・´)
すると6回目にバチバチが!結果は
今の環境になってすっかり出番が無くなってしまったダイヤモンド!昔子分のために一生懸命狙ってたのが懐かしいw
早めには出たがこれではスッキリしないので再度挑戦!
すると10回目でピキーンからの
ちょっと前に捕獲してしまったライアさん!
でもデュエル用に2枚持っててもいいかなw
結果合計石40個使ってSS2枚は嬉しいですが結局ウンディーネはダメでしたね。
またすぐに新しい選抜も始まるのはここでストップ!
今後また選抜ガチャに出てくる日は果たしてあるんでしょうか?w
まぁ気長に待つしかないですね^ ^
以上森ねずみーでした。読んで頂きありがとうございましたm(_ _)m
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新チャレダン『覚醒の黒き魔女』について
弱点は「水・怒り・混乱」
行動パターンは攻撃と一緒にこちらのステータスを3段階下げ暗闇、睡眠、怒り、封印、石化と様々な状態異常を付けてきます。
その後取り巻きがさらにこちらのステータスを吸収&ヴェスティを回復というのが大体の流れでした。また、ヴェスティが取り巻きを破壊し赤盾を付与してくるか封印付きの大ダメージというのもありました!
ちなみに取り巻きは無限に復活する模様w
攻略としてはとにかく怒りか混乱にして相手の攻撃を防ぐ事でしたね。
なのでアタッカーはランスロやリーゼなど火力で押すタイプよりもアモンやコルトなどの状態異常を付けるアタッカーが安定して良かったです。
ただもちろん怒り混乱にすれば何もしないわけではなく状態異常回復後に鉄壁、迎撃、反射などを貼って来ました。
盾破壊要員も必須ですね!盾破壊+混乱のアンリエッタは超オススメ。後はファム・タウスもなかなかでした^ ^
補助カードでは、デバフ対策でイロハ、枕返し。
盾破壊要員ではアメノウズメ。
状態異常&デバフのIX.隠者、帽子屋ギリムも便利ですね^ ^
ただ中には反射ではなく鬼童丸派の方もいるみたい!
そして合体スキルについてですが、全体化や威力アップよりも複数化を入れてる方が多かったですね。おそらくですが一定回数攻撃すると盾が剥がれたのでダメージを少しでも通すためにというのが理由かもしれません。
私はまだそこまで回数は行ってないのでこの後も研究しながらデッキを調整していくつもりですd( ̄  ̄)しかし今回のボスはこちらが嫌がる事を全部してくるし時間が掛かって面倒でもう行きたくないという方も多かったのではないでしょうかw
以上森ねずみーでした。読んで頂きありがとうございましたm(_ _)m
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チェルシー捕獲無事終わり‼️そしてガチャを引く
初めて1日に2本映画を見てきた森ねずみーです。
2日間でチェルシー3枚捕獲出来ました。一緒にいってくれた方々には大変感謝です!ありがとうございましたm(_ _)m
これでデュエルでお尻千叩きが使えますね!
まだカードは育成出来ていませんがどちらかのパターンで攻撃セットを組もうと考えてます!
他に何かいい組み方あるかなー?まぁそこは練習戦も重ねながら考えないとですね(`・∀・´)
ちなみに今回のデュエルの結果は16勝11敗で23位。結構頑張った方ですww
もう少し強くなりたいと思う今日この頃!
あとは石が100個以上貯まったのでガチャを引いてみました!
カノンとXVI.塔を持ってないのでNEW狙いで森ガチャに挑戦!
しかしただのNEW狙いで手を出してしまうとは何というガチャ中毒者なんだ自分は(笑)
結果はと言うと
6回目でカノンGETd( ̄  ̄)早くて助かったw
でも今回のようなパターンでただガチャ回して結局SSが出ず後で後悔してしまうという過去の失敗が結構あるんですw
この性格治したい(>_<)
以上森ねずみーでした。読んで頂きありがとうございましたm(_ _)m
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新SS『デウス・エクス・マキナ』について
チェルシーの乱獲を狙っている森ねずみーです。
金曜のメンテナンス終了後3種の覚醒がかなり目立っていましたが同時に火打の新SSが追加されました。名前は『デウス・エクス・マキナ』!長くて覚えにくい(笑)
スキル内容はこちら↓
威力120の帯付き5連というトコだけ見ればかなり魅力的なんですが、一発の命中率は50%
オーブスロットは2つあるので命中率12%アップを付けても62%
当たっても2回、多くて3回と言ったところでしょうか!
しかしターゲットにすると必中でしかも麻痺の付与率は90%に上がるようです。なのでどちらかと言うとコロシアムではなくダンジョン向きな感じがしますね。
実は去年の11月に同じようなスキルを持った水打の『デイジー』が新SSとして追加されてます。
スキルは威力130の帯付き4連アタッカーですが、一発の命中率は同じく50%
混乱の場合は必中になりますがその肝心の混乱付与率は40%
スキル詳細を見ずにデイジー狙いでガチャをした人が私の周りにいて後でその方は後悔してましたねww詳細はしっかり見ないと(`・∀・´)
ただ今回の『デウス・エクス・マキナ』は単発にはなりますが必中が付いてるのでまだデイジーよりは使いやすいかなという印象です^ ^
子分スキルは打の威力を30%アップするもの。さらに攻撃力+5であれば最大40%アップ。しかし安定感はないので例えば同じ子分にスノーラティオ、イーリスを入れればバランスは取れて良い感じにはなるのではないでしょうかd( ̄  ̄)
今回狙って回すかと聞かれると正直微妙なトコですねwもしかするとリコ二等兵狙いのついでにという方が多いかもしれませんね!
以上新SSについての紹介でした。読んで頂きありがとうございましたm(_ _)m
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覚醒解禁した3種のスキル内容は⁉️
チェルシー捕獲にヤル気満々の森ねずみーです。
メンテナンスが終わって3枚の覚醒したスキルの詳細が判明しましたね^ ^
魔女リーゼは攻撃回数3〜5回というのは残念ながら来ませんでしたが場の水の枚数によって最低攻撃回数が増えるようです。おそらく水はリーゼ合わせて2枚以上は常に出せる事は出来るとは思うので攻撃1回だけっていうのはほぼ避けられそう!
また攻撃力1718ある上にオーブスロットが4もある点も注目!
さらにデュエルマッチでは水フラッシュのセットを作れば攻撃5回確定なのでアルゴノートも混ぜれば最強の火属性キラーになりますねd( ̄  ̄)
でもその代わりコストは上がるので少し調整は必要になりますね。
子分スキルは予想通りといった感じで子分で使う事はあまりなさそう。
白雪姫は役ではなく、森の数だけ威力倍率が上がるみたいですね!
ダンジョンだと最大135%、コロシアムでは最大68%上がるようです。
なのでXIV.節制とほぼ同じラインに立ったかなという感じはします!
子分スキルはフレンドがいる事が条件ですが3人いて25%アップは結構魅力的ではないでしょうか。覚醒スキルも見るとコロシアムでもかなり活躍しそうですね(`・∀・´)
亡霊魔女ヴェスティは予想通りスキルの変化はこれといってないですねw
子分スキルだけ見ても優先度はかなり低そうです。でもヴェスティはまぁこんなもんでしょう(笑)
以上が3枚のスキル内容でした。リーゼと白雪姫に関して個人的にはなかなかのスキルだったと思います!ただデュエルマッチでのコストが一番気になるところなので迷ってる方も多いかも!
私は一応それぞれ複数持ってるのでとりあえず1枚だけ覚醒させようとは考えてます^ ^
スペダンポイントは結構貯まってるから一気にレベル上げしよう❗️以上森ねずみーでした
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新たに3種が覚醒解禁⁉️スキルを予想してみる
ついに風邪を引いてしまった森ねずみーです。
昨日のお知らせによると亡霊魔女ヴェスティ、魔女リーゼ、白雪姫の3枚が覚醒進化するみたいです!
なので以前と同様覚醒進化した時のスキルを勝手に予想してみたいと思います^ ^
かなりのカードがすでに覚醒進化出来ますがある程度パターンが決まっている可能性は高いためそれに沿って考えてみます!
まずは魔女リーゼですが攻撃回数1〜5回というスキルに関しては蘭丸とベリルがすでに覚醒してますね。
蘭丸は3〜5回になったのに対してベリルの攻撃回数は変わらず。いきなり難しいw
でもそういえば森スキルのウインドタイガーも回数が安定した所を見ればリーゼの攻撃も3〜5回になると予想!
ただしウインドタイガーのような万能カードがこれから増えていくとは考えにくいためスキル威力は80とそこは変わらないと思います!
その代わり味方の防御上昇の条件が無くなるなどのオマケはあるかも。
子分スキルはストレート以上の条件はそのままで25%に上がるか、20%+場の水の数だけ威力が上昇するみたいなスキルと予想しますd( ̄  ̄)
白雪姫に関してですが同じ合体スキルのペリドット、メルクリウスを見ると分かりやすいです。
基本的にスキルは変わりませんが役によって威力倍率が上がると予想。ストレートだと130%とかですかね。もしそうなればXIV.節制よりも性能は上になりますねd( ̄  ̄)
子分スキルはかなり独特で威力は多少は上がってくれるとは思いますが限定的なので使いにくさは変わらないでしょうw
亡霊魔女ヴェスティはスキル威力の倍率が上がるくらいで特に変化は無さそうな感じがするw
攻撃回数についても今までの全体攻撃を持った覚醒カードのほとんどは変わっていないのでヴェスティも増える事はないと思います。
元がアレなので覚醒してもスタメンを張る事は無さそうですね!
子分スキルも火属性の限定付という事を考えれば20%アップまでは行ってもおかしくないかなと。
ヴェスティは子分次第になると思います!
簡単ではありますが以上が私の予想です。中にはただの希望も入ってるかもしれませんw
やはり期待したいのはリーゼと白雪姫d( ̄  ̄)
あと新キャラも追加されるみたいなのでそれも合わせて楽しみです!ここまで読んで頂きありがとうございましたm(_ _)m
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