ドラゴンポーカーdiary

ドラゴンポーカーでのダンジョン攻略やキャラ紹介などの記事を書いてます!

『女王のプリン』『夢世界の懐中時計』について

今回の復刻スペダン『ドリームワンダーランド』の周回要素は『女王のプリン』

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ヴィクリトアと一緒に装備する事で33%で合体回避が出来るみたいですね!

なのでヴィクリトア+プリン+プリンで約70%で合体回避が可能となります^ ^

性能としてはヴィクリトアのストレート以上でのスキル威力15%に少量の回復とバフが乗るというもの。100%回避出来るダークマターや同じく100%回避に好きなカードを1枚装備できる宴会用タスキと比べるとどうしても見劣りはしてしまいます!

そこまで高性能なカードとはなかなか言えないかもしれませんが特にスキルの縛りは無いですし、しかも合体回避はダンジョン攻略していく上でかなり重要な要素なので新規の方や子分が足りない方にとっては必須になるんではないかと思います^ ^そして最低2セットは作りたいですね!私も周回頑張ります‼️


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次は『夢世界の懐中時計』

スペダンポイントが累計80万いけばSSSの懐中時計を2つ作る事が可能です!

内容は、スキル威力アップ+素早さ上昇に状態異常を受ける確率を軽減するというもの。

性能は悪くないですが親分がパラメータアップの時のみ。そしてパッと思いつく組み合わせと言うと八咫鏡+懐中時計+懐中時計ですが状態異常解除が出来ないところは気になりますね。

相性が良さそうなカードを言うならば例えば攻防バフの『XX.審判』や『スノートルテ』

懐中時計装備なら実質全ステータスの上昇が可能になります!スノートルテなら状態異常解除をしてくれるので相性は1番かもしれません。

他にも組み合わせは色々あると思いますが効率の良い使い方となると少し難しいですかねw

ただこちらはポイントを貯めるだけでOKなので交換は忘れないようにしてくださいねw

以上森ねずみーでした。読んで頂きありがとうございましたm(_ _)m

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5/26更新 ドリームワンダーランドの真・竜王級に行ってきました!

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復刻『ドリームワンダーランド』竜王級に行ってきた‼️

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復刻スペダン『ドリームワンダーランド』がいよいよ始まりましたね!

今回は竜王級に行ってきた感想について書かせていただこうと思います^ ^

まず感想としては簡単に言うと難易度は低めだったって感じです!ドロレスやウインドタイガーが合体と絡めばすぐに終わる事もあります。

ただし取り巻きも含めて1ターンでの攻撃回数が非常に多く赤盾も付けてくるため、気付いたらHPがごっそり持っていかれ次のターンでは回復出来ずやられてしまうというパターンもあり得ます!

このダンジョンに限らずですが『油断は禁物』って感じですかねw


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ちなみにヴィクリトアの弱点は「森・咬・怒り」

先制攻撃についてですが『カロ』は盾破壊、『エスパダ』は攻撃+デバフ、『クロイツ』は鉄壁

この内2体が出現しますがカロがいなければ開幕鉄壁は有効ですね^ ^

1番嫌なのは左側にカロ、右側にエスパダのパターンw

ヴィクリトアについては怒り状態にする事で解放を止めるだけではなく行動が変わり攻撃も少し弱くなります。

また取り巻きをパワーアップさせてきますが、両脇も怒り状態にする事でパワーアップ状態も解除出来ました!

怒り要員としてはデバフ+全体怒りの『帽子屋ギリム』が非常にオススメ

 

盾については今回は時々破壊されるので盾が機能してるという印象は薄かったです。

ただし上記でも書いた通り1ターンでの攻撃回数は多めなので軽減回数に制限がない『アリス』『天使リュミエル』は使えます。

反射もこちょこちょの刑のデバフはかなりキツイので貼っていれば便利。

盾は必須とまではいきませんが、どちらも『あれば便利』かなという感じ!


相手の盾についてですがクロイツの鉄壁以外にも迎撃、ダメージ軽減も使用してきます!

クロイツの鉄壁は1回の体当たりでも外れるのでヴィクリトアをタップする事は大事!

迎撃軽減も一定回数攻撃すれば外れたので『イザナミ』などの盾破壊や複数化もオススメ!


これらを踏まえて今回使用したデッキ

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怒り、盾破壊、ダメージ軽減を意識して構築しました。回復を行うカードには相手も怒りを使ってくるので状態異常解除の子分は装備。

また、反射を貼ってくれる『XVII.星』はなかなかでしたが、1ターンでのHP削りが大きいので即座に回復と赤盾上書きをしてくれる『アリス』を今回は使用してます。

森属性については特に説明はいらないと思いますが、他にも盾破壊+帯付きの『マヒルサンタ』もかなり活躍してました‼️

他の攻略法も何周かして探してみます(`・∀・´)

以上森ねずみーでした。読んで頂きありがとうございましたm(_ _)m

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5/22更新 覚醒MAXガチャに初挑戦!

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覚醒進化解禁その3 『悪魔司書モニカ』

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では今回が最後の記事になります!覚醒進化が解禁した3枚目は『悪魔司書モニカ』

昔はストレート以上の条件付とは言え全体回復+バフが出来る非常に重宝してたカードです!

ただ時代の流れで今はもう見なくなった1枚ですねw

さて、モニカの覚醒前はこちら

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全体回復とは言えストレート以上の条件付でバフが素早さのみでは今の環境ではやっていけないスキルですね!でもオーブスロットが意外にも3つあったんですねw

そして覚醒後がこちら❗️

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親分スキルはストレート以上の条件が無くなったみたいです!しかも役によってスキル威力が上昇し基本のストレートを作れば回復量27% 素早さ上昇率が200に上がります!

なのでモニカに関しては純粋に強化されたって感じですね^ ^

しかしスキルはそう悪くはないんですが、森の回復と言うと他に全体回復+役によっては全ステータスアップが可能なセレス、瀕死補正+デバフリセットの覚醒ドリアード、同じく瀕死補正+状態異常解除の聖龍アルカディアなど非常にライバルが多い印象があります!

対してモニカは瀕死補正は無し、バフは素早さのみ。性能的には下になってしまうため少し勿体無い感じはしました。

子分スキルはスキル威力15%固定から25%まで幅が広がり若干の強化ですね!

子分での運用はそこまでは無さそうですが、悪魔を子分にするとスキルが強化される『悪魔アスタロト』『悪魔バアル』などで使えるかも^ ^ 

覚醒スキルに関しては強く意識する程では無いですが素早さアップ+スキル上昇はオマケ効果としてはなかなか(`・∀・´)


今回のモニカはストレート以上の条件が無くなったり、オーブスロットは5つになったりとホントに純粋に強化されたって感じで変な言い方ですが他の2種に比べて好感は持てる覚醒だったと思います!しかし悪い言い方をすれば元々があまり高性能とは言えないため覚醒しても他の森の回復スキルを追い抜くまではいかなかった感じはしましたかね。

以上森ねずみーでした。読んで頂きありがとうございましたm(_ _)m

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  5/22更新 覚醒MAXガチャに初挑戦!

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覚醒進化解禁その2 『マーメイド』

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では本日2つ目の記事になります。覚醒進化が解禁した2枚目は『マーメイド』です。

マーメイドは相手をほぼ確実に睡眠に出来る状態異常スキルのカード。睡眠と言うと『ポディー』もすでに覚醒してますね!あちらは全体睡眠ですが自分が眠ってしまう可能性があり、睡眠付与の確率も若干落ちるため使い易さではマーメイドの方が上かもしれません!


覚醒前のスキルはこちら

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無属性ダメージの威力は120。睡眠付与の確率は覚醒前の時から100%になります!

そして覚醒したスキルがこちら

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マーメイドも覚醒しても前とほぼ変わらず親分スキルは防御力減少効果が付いたのみですね!

しかしマーメイドは元々から状態異常要員としては優秀で睡眠が有効だった『Dr.ヒューゴの野望』や『夕闇のワルプルギス』では活躍したカード!

これらのスペダンはもう開催されないかもしれませんが、これから先睡眠が特効になるダンジョンは他にも出てくると思うのでそれを考えればステータスも上がった分覚醒させても損はしないカードだと思います^ ^

やはり付与確率100%というのは安定感が違うw

覚醒スキルに関しては頼る場面はそうは無いかもしれませんが有れば地味に嬉しいスキル(`・∀・´)

最後に、今回のマーメイドも親分子分ともスキル内容は変わらずただステータスが上がっただけって感じでしたが、元が優秀なためそこまでマイナスには感じない覚醒だったと思いました!今回の3種の中では実用性は1番かもしれません^ ^

以上森ねずみーでした。読んで頂きありがとうございましたm(_ _)m

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 5/20更新 第183弾選抜ガチャ動画

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覚醒進化解禁その1 『覆面バッファロー』

とあるツイてないフレンドさんから4周年11連ガチャとSSチケットで吊るされた男が被ってしまったという話を聞き、自分も過去にSSチケットから連続でシャチミネーターが出た事を思い出してしまった森ねずみーです。

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さて、先日新たに3種の覚醒進化が解禁されました。もちろん3枚それぞれ書いていきたいんですが覚醒前覚醒後の比較のために画像を多用すると思います。ただあまりにも1つの記事に何枚も貼っていくとページが結構重くなりそうなので今回も一体ずつを予定してます!

しかし書く量もそこまでは無いだろうし、すぐに復刻スペダンも始まってしまうので記事の更新ペースは早くするつもりでいます!

なので今回は『覆面バッファロー』から

一応覚醒前のスキルはこちら

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そして覚醒後❗️

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今のままでは使い道が無いという事でこの覆面バッファローの覚醒を待ってたって方は意外と多いんではないかと思いますw

親分スキルは自分のステータス合計値によりスキル威力が変わり、対象のHPが70%以下であれば必中になるというもの。

基本の威力は220。最大威力になると250になります!

覚醒によって多段攻撃や帯付きになる事を期待してた方もいたかもしれませんが残念ながら両方叶わずでしたねw

スキルは前とほぼ変わらずいくら必中が付いたとは言え覚醒させてデッキに入れようという方はいないんじゃないかとw

火打の単発だと『閻魔大王』もいましたが、あっちは防御スキルを破壊する事ができ、子分スキルも優秀でしたね。


そして子分スキルは親分がAの時残りHP100%だと20%軽減、HPが減ると10%軽減になるというもの。

20%軽減は確かに魅力的ですが常にHP100%を維持するというのは難しくかなり不安定。それなら常時ダメージ15%軽減の子分を積んでおいた方が安心ですよね^ ^

この事から親分子分とも使い道はほぼ無く残念な覚醒だったと言えるかもしれません!

最近の覚醒は微妙なのが多い気がするw

次は『マーメイド』の予定です。以上森ねずみーでした。読んで頂きありがとうございましたm(_ _)m

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 5/20更新  第183弾選抜ガチャ動画

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新SS『白兎キャロル』について

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森ねずみーです!5/19(金)のメンテナンス後から新SSの追加、新しく3種の覚醒進化解禁、来週からは復刻スペダンなどネタがまた増えて嬉しい限りです^ ^

まず今日は新SS『夢世界の兎少年 白兎キャロル』について書かせていただきます!

スキル内容はこちら

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水属性の持続スキルですね!敵全体を持続減少状態にし、3ターンの間ターン終了時に怒りと素早さ減少を与える効果。また、相手が防御スキルの時は防御スキルを解除出来るみたいです!

スキルを見た限りだと『スカアハ』に似たような効果ですね(`・∀・´)

言いたい事はスカアハとほぼ一緒になってしまうんですが、まず相手が防御スキルじゃなければ持続減少状態の付与確率が80%!この数字でも結構外れますよねw

一応持続減少状態を付けれたとしても次に怒りの付与確率は50%とかなり低め。肝心の怒りが50%はちょっと・・・

これらの微妙な確率をそれぞれクリアする必要があり、クリアするにしても効果が出るのはターン終了時。

簡単に言うと『非常に使いにくい』の一言ww

怒りを付与する事が目的ならば相手をほぼ確実に怒りに出来る『ヴァルカン』攻防デバフも可能な『帽子屋ギリム』などが実用性は高いと思います!

コロシアムでは特効が怒りだとしても活躍する場面はほぼ無さそうな感じ。(ターン終了時はやっぱり遅い)

そして子分スキルは親分が水属性以外だと攻撃スキル威力30〜40%アップさせるというもの。

スキル威力の安定感はありませんが、キャロルは水属性のため森属性のイーリスと組み合わせてバランスをとる事は可能ですね!

しかし親分が水属性以外という縛りは有るし、オマケ効果についてもそこまで魅力的には感じないw子分としてはまあまあ働いてくれそうですが今回の選抜で一点狙いするほどではないかなぁというのが正直な個人的な感想です。

他がアリス、アモンなので今回のラインナップではリスクの方が遥かに高い気はしますw

オススメとしてはやはりドロレスなどがいる森ガチャを回した方が無難かもしれませんね!

以上森ねずみーの『白兎キャロル』に対しての感想でした。読んで頂きありがとうございましたm(_ _)m

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 5/20更新 ドロレス一点狙い+SSチケット

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4周年記念11連ガチャ 3日目‼️

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とうとう来てしまった4周年記念11連ガチャの最終日!あっという間の3日目でしたね(>_<)

一応1日目と2日目の結果をもう一度


1日目:『XVI.塔』『から傘お化け』『フレイヤ

2日目:『V.教皇

2日間でSSが4枚も出てくれましたがNEWカードは無く出て嬉しいと思えるモノはなかったかなぁという感じww

今日はラストチャンス!三度目の正直で神引きを期待(`・∀・´)


さぁ最後の竜石40個を投入!バチバチからの〜結果は?



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最後で出ましたNEWカード‼️結果は『グレモリー』水咬の4連アタッカーで誘惑を付与出来るカードですね!

子分スキルは条件無しの咬スキル威力35%アップ

水咬はあまり持っておらず、子分スキルも優秀なので私にとっては良かったかなぁと思います^ ^

コスト37は出ませんでしたがまたこのようなガチャがあれば次こそは必ずww

さて、お知らせでもありましたがまた新SSや覚醒進化解禁なども楽しみですね!次はこれらの記事を予定してますので良かったらまた見てください。

以上森ねずみーでしたm(_ _)m

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5/19更新  4周年記念11連ガチャ3日目

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