ドラゴンポーカーdiary

ドラゴンポーカーでのダンジョン攻略やキャラ紹介などの記事を書いてます!

月初め新SS『ニャルラトホテプ』その2

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今回もニャルラトホテプの記事を書こうと思うんですが進化分岐があるので今日は上記画像左側のエイリアンみたいな方について!

スキル内容はこちら

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親分スキルは防御スキルを破壊する突属性ダメージを2回与えるというもの。追加効果で防御スキル破壊の時はスキル威力が上昇し、50%で対象の攻撃力を奪う事が可能みたいです!

ニャルラトホテプ(女の子)の方は無属性ダメージでしたが今回のは威力175の水突2回攻撃ですね!水突で防御スキルを破壊出来るのはこのカードが初だったはず?

そういう意味でもかなり貴重な存在にはなるかもしれませんね^ ^

しかも防御スキル破壊時は威力が210に上がるので盾を使う相手にはかなりの火力が期待出来そう!ただそれ以外の相手には普通の2回攻撃にしかならないのでその点は注意!

コロシアムでは盾を使うプレイヤーは非常に多く、盾破壊系は必須。ニャルラトホテプのような破壊も出来るアタッカーは効率よくBPを稼げるので突特効の時には脅威的な存在になるかも!

子分スキルは33%で親分のスキルを2回に複数化できるX.運命の輪と同じような内容。

しかし、同じカードの子分に自分含む邪神を3枚積めば確率が40%に上がり、発動回数が3回に増えるようです。

なので仮にニャルラトホテプを3枚積めば約78%で合体回避が可能。子分無しで状態異常を解除出来る回復カードやスキル威力アップを必要としない防御スキル系カードとは相性が良さそう!まぁ同じ邪神だとスキル威力アップと状態異常回復があるシャタ・ボレアもいますがストレート以上の条件があり、合体回避の確率も低くなるので組合せとしては微妙になるのかな?w

発動確率からするとやはり3枚は必要でニャルラトホテプ(女の子)もそうでしたが複数枚集めなさいと言わんばかりのスキル内容wwただ優秀なカードである事は間違いないので石に余裕がある方は是非GETしちゃってください(`・∀・´)

私も新カード狙いでガチャを回してみたので良かったら見てください!以上森ねずみーでしたm(_ _)m

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7/2更新 ニャルラトホテプ狙いでガチャを回す

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月初め新SS『ニャルラトホテプ』その1

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7月から新SSが2種追加となりました!しかもその内1枚はまたまたコスト37!

コスト37ってもしかしてこれから毎月出してくる感じなのかなw?

今日は選抜ガチャに登場する『這い寄る混沌 ニャルラトホテプ

どうよらこのカードには進化分岐があるみたいです!スキル内容はこち

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親分スキルは突の無属性ダメージを4回与え、混乱状態にする。さらに対象が混乱状態の場合は弱点属性を帯び、子分に邪神が3枚ある時スキル威力が1.2倍になるという内容。

まず、無属性ダメージと言っても威力120の4回攻撃というのはなかなか!しかも子分に邪神を揃える事が出来れば威力144の4回攻撃で突弱点の相手にはかなりの火力を出す事が可能!

さらに混乱状態にすれば属性倍率1.75倍がプラスなので突・混乱が特効であれば凄いダメージになりそうww

ただやっぱり問題は邪神の子分!これも悪魔と一緒で攻撃スキルの子分に使える邪神があまりいないのが現状。

1番はニャルラトホテプ3枚積みがいいかもしれませんね!

子分スキルは親分が突属性の時スキル威力35%アップ。(自分含む役カードに突が3枚以上あればスキル威力40%アップ)

実はこのカードも邪神なのでニャルラトホテプに子分としてニャルラトホテプを装備する事は可能!

無条件の35%アップだけでも優秀ですが、役次第では40%にも出来るので突特効のダンジョンでは案外簡単に120%子分に出来るかもしれません^ ^

ただこれを実現するにはニャルラトホテプを合計4枚手に入れる必要があります。

選抜ガチャなので頑張れば全然出来る範囲ではありますが、たった目的の1枚を手に入れるのに石何百個も使ってしまう時もありますよねw

しかしそれだけ揃える価値は充分あると思うので余裕がある方は是非(`・∀・´) 

あと今回の選抜のラインナップを見る限りでは次のスペダンボスの属性は複数出てくる可能性もあるためニャルラトホテプの活躍にはかなり期待!以上森ねずみーでしたm(_ _)m

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覚醒進化解禁『アラジン』

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今回は先日覚醒進化した『アラジン』について!

まずは覚醒前のスキルから

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突属性の無属性ダメージを与え、10%の確率で威力が180に上昇!また敵が魔人の場合はダメージが2倍というまさに魔人キラー!

これが覚醒するとこち

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親分スキルはそこまで大きく変化した所はないようです!今まではスキル威力上昇の確率が10%でしたが30%に少しだけ上がりました!

あとは敵の属性に合わせたより強い属性ダメージが追加になったくらいですね!

魔人相手であればダメージが2倍ですが、スキル威力が2倍というわけではないので過度な期待は禁物!あとは魔人の種類が少ないのでアラジンの魅力をあまり活かせない所も勿体無い感じがします。

しかしスキルは突の無属性ダメージが3回、魔人以外だと30%で威力180の3回攻撃なので攻撃力が高いアラジンであればなかなかの火力は出るのではないかと思います(`・∀・´)

次に子分スキル。今までのスキルは敵が魔人の時、スキル威力25%アップ。さっきも書いてましたが魔人自体が少ないためこれも子分として活用する機会は無かったと思います! 

これが覚醒すると「親分が攻撃スキルの時、スキル威力30%アップ(対象が魔人の時、スキル威力40%アップ」に変化!

攻撃スキル限定になりましたが、スキル威力は30%と少し低め。ただ魔人相手であれば40%まで上がるようなので今の新チャレダンではかなり活躍はしてくれそうですね^ ^ 

全体的に大きい変化はありませんでしたが魔人相手に対しての強さは増し、無属性ダメージと言っても3周年記念オーブや4周年記念オーブで攻撃力2000超える事も可能なのでダメージ自体は期待できる方だと思います!覚醒素材に余裕がある方は是非^ ^

以上森ねずみーでしたm(_ _)m

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 6/26更新 SSチケットでガチャを回してみる

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覚醒進化解禁『ナージャ』

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今回は覚醒進化が解禁した『ナージャ』について!

まずは覚醒前のスキルから

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そして覚醒後のスキルがこちら 

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親分スキルは敵全体に爪属性ダメージを与えさらに毒状態にするというもの。

威力120、毒の付与率72%は変わっていませんが、大きく変わったポイントが2つ! 

まずは(敵をターゲット時攻撃対象が単体になり攻撃回数4回に増加)の部分

それでも威力100の4回攻撃なので平凡ではありますが単体攻撃が可能になったので通常のダンジョンでも十分に使えるカードになった所は結構大きいと思います。

次により強い毒状態にするという部分。 

どうやらこの強い毒というのはあの覚醒ヒュドラと同じ威力になるみたいです!

もちろん付与率など毒だけで言えばヒュドラの方が上ですが、強毒に爪属性、全体攻撃、単体攻撃と器用に扱える部分で言うとナージャはかなり優秀ではないでしょうか! 

ただ毒特攻の敵が少ないのが残念ですがw

次に子分スキル。今まではプレイヤーが毒状態の時、与ダメージ35%アップ。

毒状態という縛りがあり、しかもスキル威力ではなく与ダメージがアップするという全く使い道が無かったスキルでした。

これが覚醒すると「親分が爪スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%アップ」に変化。

今は無条件子分が増えてきたのでストレート以上の条件付きというのはあまり魅力的に感じない部分もありますが、今までのスキルと比べると天と地の差ww

覚醒スキルも地味に役立ついいスキルですね!

今回の3種の中では良い方向に大きく変化したカードだったと思います。  

新チャレダン『魔人覚醒』では活躍してくれるはず!

これを機にもう少し毒が活躍できるダンジョンが増えていってほしいですねw

以上森ねずみーでしたm(_ _)m

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6/26更新 SSチケットでガチャを回してみる

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覚醒進化解禁『シンドバッド』

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6/23のメンテナンスで新たに3種のカードの覚醒進化が解禁になりました!

今日はその内の1枚の『シンドバッド』について

まず比較するために覚醒前のスキルから

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そして覚醒後のスキルがこち

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まず親分スキルの変わった点が攻撃の回数。覚醒した事により最大2回の攻撃が可能になりました!怒り状態の付与確率は変わらないみたいですがそれでも95%とほぼ確実に付与出来る数字なのでそこに関しては評価が下がる事は無いと思います!

次に迎撃&軽減。覚醒前はストレート以上を作る事が条件で軽減率は30%でした。

ところが覚醒する事で迎撃&軽減の付与が確定。ストレート以上を作れば軽減率は50%に上がります!怒り状態の付与確率以外は純粋に強化された感じですね^ ^

続いて子分スキル。今までのスキル内容がHP35%以下で攻撃スキル発動時、斬攻撃と確率で迎撃を付与するというもの。こう言っちゃアレですがまず使う事は無かったスキル内容でした。

それが覚醒した事により攻撃スキル30%アップが付きました。30%ですが他の子分と組み合わせて調整する事は可能ですね!しかし追加で迎撃を付与するみたいなので反射や軽減が有効なダンジョンなどでは注意が必要になると思います!

今までは全く使い道が無かったスキルでしたが攻撃スキルの威力アップが付いた事で子分として使える範囲になり前と比べるとこちらもかなり強化された感じがします^ ^ 

親分子分とも使い道が広くなった印象でなかなかの覚醒でしたね!単純に怒り付与だけを考えれば『ヴァルカン』が使い易い感じもしますが『シンドバッド』はヴァルカンには出来ない全体攻撃が可能なのでコロシアムでも使えるという所はかなりの利点になると思います(`・∀・´)

以上森ねずみーでしたm(_ _)m 

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 6/26更新 SSチケットでガチャを回してみる

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新SS『悪魔セーレ』について

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今日の記事は6/23のメンテナンスで新しく追加された『魔界の紳士 悪魔セーレ』について

トップ画面に出てる新キャラが早速出てきましたね!

スキル内容はこち

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確率で5回の水突ダメージを与えさらに怒り状態にするというもの。

1発の命中率は50%ですが子分の悪魔の数によって命中率が上がり最大3枚だと65%

オーブスロット数は2なので命中オーブも付ける事は可能。

しかしまともなスキル威力アップを持った悪魔がいないのが残念なところ!ベルフェゴールロボが唯一スキル威力35%を持ってますが、素早さが2段階下がってしまうというデメリットがあります。多段アタッカーとは相性は悪い感じですねw

セーレ自身も悪魔で子分スキルは威力アップと命中率アップを持ってますが元はスキル威力20%、HPが減らなければ威力が高くならないためなかなか使いづらい印象があると思います!

もちろん悪魔を最初から積まないという方法もありますがそれだと命中率が不安定。それなら他の3連、4連アタッカーを採用した方が安定な気がしますw

やはり今はまだ優秀な悪魔子分が少なく威力と命中を両立する事は難しいのが現状!

なので現時点ではまだセーレが活躍する場面は少ないのでは無いかというのが個人的な感想ですね!以上森ねずみーでしたm(_ _)m

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6/26更新 SSチケットでガチャをまわしてみた

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デッキ強化応援11連ガチャ 3日間まわしてみた!

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今回はこのデッキ強化応援11連ガチャを3日間引いてみたのでその結果報告の記事になります!

内容としては竜石50個を使う事で50%の確率でコスト34のカードが出現し、覚醒素材が必ずゲット出来るというものみたいです。

分かりにくかったのですが例えば1日目は火属性のカードだけが出る訳では無くあくまでも火属性の覚醒素材が貰えるという意味みたいですね!

なので出現するカードは完全ランダムという事になります!

ちなみに今回のコスト34というのが

【火属性】 

・帽子屋ギリム

三蔵法師

・卯月

・マチカ

サーベラス

閻魔大王

・ヒッポリュテ

【水属性】

・天使メタトロン 

・探偵パトリシア

・グレモリー

・暗黒騎士リオン

魔法少女ユリ

・白兎キャロル

・エリカ

【森属性】 

・賭博師レイカ

・XVIII.月 

・イーリス 

・ココ 

・スケッギョルド

タケミカヅチ

・X.運命の輪

こうしてみると確かに優秀なカードばかりですね! 

ただ狙いとしてはココ、レイカが欲しいところ(`・∀・´)

では11連の結果はこちら↓

【1日目】 

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懐かしいカードが出ました。結果はハム・ハンw

コスト34は出ずもちろんハズレ(>_<)

覚醒に期待しましょう!


【2日目】

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なんとSSが3枚出ました!その内1枚はコスト34の白兎キャロル!狙ってたカードではありませんでしたがまぁいっかww


【3日目】 

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とうとう最終日!あと1枚くらいはと思ってましたがペリドット1枚でした(>_<)

結果は竜石150個使ってコスト34が1枚!

せめてコスト34は1枚確定にして欲しかったな〜

皆さんはいいカードは出ましたか?以上森ねずみーでしたm(_ _)m

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