ドラゴンポーカーdiary

ドラゴンポーカーでのダンジョン攻略やキャラ紹介などの記事を書いてます!

メルストコラボへ向けて選抜ガチャ回してみた

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20日のメンテナンス後からいよいよ3回目となるメルストコラボがスタート!去年もそうでしたがスペダンは今回も復刻と新ダンジョンの2種類が用意されてるみたいです。そこでコラボスペダン攻略用のデッキを作るため私も早速こちらの選抜ガチャを回してみました!

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狙いはと言うと新SSとして登場したコハク!前回の記事でも書きましたが赤盾付与が出来る補助カードということで貴重な存在にはなりそう!

ではいきなりですが回した結果がこちら


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竜石69個からスタートしいきなり三蔵法師、そして連続のバチバチからのマリーゴールド!この展開ではもう出ないなと半分諦めかけてた所ですぐにまさかのピキーンからのコハク(`・∀・´)

結果はなんとたった石20個でSS3枚獲得!自分でもビックリするくらいのヒキでした!メルストコラボにはまた新キャラが出てくるということで性能次第では積極的に狙いたいと思ってますが次に引くガチャはなんとなく爆死しそうな予感がして怖いww

ただとりあえずはコハクの育成を終わらせてまたスペダンが始まった後ボチボチデッキ調整はしていこうと思っています。以上森ねずみーのガチャ結果報告でしたm(_ _)m

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新SS『コハク』

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来週はメルストコラボ第3弾が開催され、また新しいキャラも出るという事で非常に楽しみ^ ^

今回はそのコラボ前のスペダン選抜の新SSとして登場した『麗しき淵の主 コハク』について簡単に触れてみたいと思います!

スキル内容はこちら

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親分スキルは敵全体に赤盾を付け追加で封印状態にするという内容。赤盾への貼り替えが可能なため例えば普通には剥がせない破壊不可や厄介な吸収などの防御スキルを消し、後続のアタッカーのサポートが出来るという点はピエロフォアと同じくとても便利!しかしその肝心の付与確率はと言うとたったの30%(°_°)これだと仮に複数化できる子分を付けたとしてもかなり厳しい数字w

ただし対象が1体にはなるものの敵をタップすれば付与確率が上がる追加効果はあるみたいです。そうすると確率は80%に上昇するようなのでニャルラトホテプやロキなどの子分次第ではほぼ確実に貼れるラインには持っていけると思います!一応封印付与も可能ではあるためコロシアムも考えてはみましたが赤盾30%、封印40%という数字に賭けるくらいならさっさと攻撃した方がマシかもしれませんねw

使うならダンジョン限定でという感じはしますが特に高難度では頼りにできる貴重な補助カードにはなるはずです^ ^

子分スキルは親分が防御スキルの時33%の確率で発動回数を2回にするという内容。

似たような子分スキルは他にも結構あるのであまりこれについてはコメントはありませんが親分は防御スキルのみで実用性は低く、また同じ33%であれば親分の縛りが無い3回発動の『ベヘリット』で十分なため子分としての優先度はかなり下!子分スキルに関しては残念ながら魅力がないスキル内容だったと思います。

注目はやはり親分スキル。ピエロフォアのようにデバフは出来ませんがタップさえすれば上記に書いた通り子分次第では安定して貼り替える事が可能。火属性なのでピエロフォアの存在が気になる所ですが赤盾付与自体が腐らないのは確か!面白いスキルだとは思うので石に余裕がある方は試しに狙ってみるのもいいかもしれません^ ^

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タワー最下層100回&6ターンクリア

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なんとかタワー最下層100回クリアです^ ^お知らせには書いてありましたが前の記録のリセットは無し!前回ボスドロップのために回数はかなり稼いでいたのもあり気付いたら100回行ってたという感じでしたw

そして2つ目の称号の『ベテラン魔導士』ですがこちらも無事終了!これで見習いからベテランに昇格ですね(笑)

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条件は6体のボスを全て1ターンで仕留める事!私がクリアした時はアタッカー4、アシスト1という組み合わせでしたがこの形が1番理想だとは思います!ヒーラー、ディフェンダーも攻撃は可能ですが火力はかなり落ちるため6ターンクリアには向いていないオーバードライヴになります。 

クリアする近道はやはり無条件子分。特効と合体さえ絡めば役がストレート未満であっても大抵はワンパン可能。もちろんバフや絶発したカードなど多少は左右される部分もありますがこれだけでも6ターンクリアの確率はかなり上がります! あとは超合体、非特効との合体を避けるためただの素出しではなく一緒に超必殺を発動させたり、また場合によってはあえて役を崩すなど細かい所を臨機応変に対応すればさらにクリアの確率は上げれるので是非チャレンジしてみてください(`・∀・´)

最後に、称号とは関係無いんですけど『ひたいのアレ』って地下のクリア報酬から消えた感じなんですかね?それともドロップ率が落ちただけ?(・・?)まあまあ周回してますが落ちるのはマローンや指輪ばかり。ボスカードも結構落ちてますw

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う〜ん前回は10周すれば1〜2個はドロップしてたので少し残念。これじゃ地下周回する意味というか旨みがなんか無くなっちゃいますねwまぁとりあえず周回はまだ続けるつもりなのでもし見かけたらよろしくお願いします!アタッカーかアシストのどちらかで周ってると思います^ ^以上森ねずみーでした。

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『古代魔導士の試練場』正式版

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今週からタワーダンジョンが開催!新しいコンテンツの追加は無く『古代魔導士の試練場』が正式版になったようです!正式版と言ってもボスや難易度は変わらず称号が増えたくらいですかねw

ただ『魔導士免許皆伝』の1000回クリアにはビックリ!果たして本気で狙いに行く方はどれくらいいるんでしょうかw

さて、その地下の攻略法についてですが先月の記事にすでに書いてしまってるので一応簡単に!

攻撃は火突、水爪を中心に盾破壊系は必須。火属性はリコ二等兵、シエット、メイリン。水属性はファム・タウス、黒竜ジェネシスクトゥルフ。この辺りが揃えばサクサクなので森属性のアタッカーは基本的には不要です。

またデバフは結構激しいので補助担当であればコノハノサクヤ、豆腐小僧などのリセット出来るカードもあると立て直しなどには便利!開幕鉄壁はグリーンサムライ以外には有効。バハムート(竜)と古代魔導士(親戚)の攻撃はなかなか痛いので最初は貼ってた方が安心かもしれません。

オーバードライヴに関してですがオススメとしてはアタッカー、その次にアシストと言った感じ。ヒーラーは攻守のバランス、回復力はありますが攻撃は中途半端でスピード重視の地下には向いてない印象です!攻め中心でガンガン行っちゃいましょう(`・∀・´)

という事で私なりに簡単にまとめてみました!過去の記事も参考になるかは分かりませんがまだの方は良かったら1度見てみてください^ ^

あと今日からチャレダンの『覚醒の海賊王』が始まってますが期間はいつもと違って1週間だけみたいです。来週の何かイベントのための調整かもしれませんね。

以上森ねずみーでしたm(_ _)m

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覚醒進化解禁『魔王ヘルタレス』

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今回はこの前覚醒したカードの2枚目『魔王ヘルタレス』について!個人的にはナナよりも楽しみにしてたカード!

では覚醒前のスキルから

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そして覚醒後

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基本の倍率120は変わらず暗闇の付与確率が上がりその他の追加効果のスキル威力が若干強化されナナと同じく大きい変化は無いようです!

気にはなっていた暗闇の部分ですが残念ながら追撃効果から変わる事は無かったですねwあくまでも追加になるので暗闇判定は1回、また威力や合体に乗らないという不安定要素は残ってしまった感じです。ただ元々の攻撃力が高くさらに3周年記念オーブを付ければ2158!ステータスは上がりアタッカーとして格段に使いやすくなったのは間違いなし(`・∀・´)

ナナと同じく大体は予想してたくらいの内容だったのでそこまでガッカリしたという感じは無かったです。

子分スキルは親分が攻撃スキルの時スキル威力30%アップ。また確率で相手を封印状態にし対象が封印状態であればスキル威力の最大値が40%になるとい内容。

種族が悪魔なので子分に悪魔を装備する事で強化出来る悪魔バアルや悪魔セーレにはピッタリかも!特にバアルの場合、仮にヘルタレスを3枚積めば倍率180の3連になるため子分の威力が30%という数字であっても結構な火力は期待出来ますね!また確率にはなりますが封印を付ける事も可能であるためコロシアムでも使える点はなかなか^ ^

最後に、親分スキルの変化はあまり無かったものの攻撃力は高くこれで水突の上位には食い込めた感じ!子分スキルは悪魔を十分に活かす事ができ封印付与もある点は良かったです。複数枚覚醒させるメリットはあり個人的にはナナよりも優先度は高いカードだと思いました(`・∀・´) 

そういえば今週はタワーダンジョンですね!『古代魔導士の試練場』が正式版になるみたいですが何か変わる所があるんですかねwとにかくまた頑張って行きましょう!

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覚醒進化解禁『小悪魔ナナ(姉)』

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ニキータ(妹)に続いてコスト30のカードが覚醒!今回覚醒したのはアンケートで1位と2位にランクインした小悪魔ナナ(姉)と魔王ヘルタレス。先月は覚醒が1枚も無かった分楽しみにしてたという方は多かったと思います!

今回はその内の1枚の小悪魔ナナ(姉)について簡単に触れてみます^ ^

まずは覚醒前のスキル

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そして覚醒後のスキル内容がこちら

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親分スキルの火爪3連+誘惑にHP吸収という元のスタイルは当然そのまま!変わった箇所はと言うと誘惑の付与率が55%から65%に上昇。そしてHP吸収率が20%から25%にアップ。あとはオマケ効果が追加になったくらいですね!最近の覚醒(特に親分スキル)は大きく変化する事は無いのである程度は予想の範囲内でしたが基本のスタイルを純粋に強化した感じは個人的には悪くない覚醒内容でした。オマケ効果の所は正直大した事は無さそうですが攻撃力は記念オーブを付ければ2000越えも可能でこれで火爪の中で一気にトップクラスに立った感じはしますかね(`・∀・´)

子分スキルは親分が女の子以外の時スキル威力を25%アップする代わりに確率で自分が誘惑状態になってしまうという内容。

女の子のカードが多いドラゴンポーカーで条件が女の子以外というのはかなり範囲が狭まってしまう感じはありますがスキルの縛りは無く25%アップは補助カードにとっては魅力的な数字!ただデメリットは大きく自分が誘惑状態になってしまうというオマケ付きでもありますww

まぁ誘惑自体はシャウトで対処は出来るものの自分のカードで勝手に誘惑になっておきながらその都度他のプレイヤーに頼るのは個人的にはちょっと気が引けてしまいますかねwちゃんと教えてくれる方がいてもそのシャウトが見えない時がある可能性もあるため結構リスクは高いスキルと言えるかもしれませんね!

最後に、最近の覚醒共通で言える事ですがスキル内容はあまり大きい変化は無いもののステータスは上がった分使いやすくなったのは確か!しかし火爪の活躍の場が現状は少なく、子分スキルに関しては微妙。コロシアムでも誘惑は積極的に狙うほどの状態異常でもないためあまり有効的に使えないのが少し残念。現時点ではそこまで覚醒の優先度は高くないかもしれませんが見た目は結構カッコよくなってるので素材、メダルに余裕がある方は是非^ ^

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新SS『リュリュ』

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昨日のメンテナンスで覚醒アンケートで1位と2位に入った小悪魔ナナ(姉)と魔王ヘルタレスがとうとう覚醒しましたね!スキルはそこまで大きい変化はありませんでしたがステータスは上がり各スキルの中でも上位に食い込んでくる感じはしますね^ ^

さて今日はコロシアム選抜に登場した新SS『キョンシー少女 リュリュ』について

スキル内容はこちら

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親分スキルは確率で無属性の爪属性ダメージを6回与え、暗闇に状態にするというシンプルな内容。

攻撃回数としては6回と多めですが一発の命中率は50%とかなり不安定。一応命中オーブ、羽衣のチドリ、学園指定ジャージの装備は可能ですがそれも素早さ次第。コロシアムという中で高い素早さを維持できればもちろんいいですが逆に相手とのステータスの差が広がってしまえば全く当たらない可能性も十分あるためゆっくりとバフする時間が無いコロシアムで使うには結構リスクがあるかなという感じw

ただ今後爪の必中子分のカードが出てくればまた評価は変わってくるかもですね(`・∀・´)

子分スキルは親分が爪の時スキル威力30%〜40%アップ。自分以外の子分にアンデットがいれば最低スキル威力と命中率が上がるという内容。

自分以外のアンデットを2枚積めば最低スキル威力が34%になる計算!そこで何か方法がないかという事でまず無条件35%のアンデット子分で考えるとネロ、クロムがいますがそれらとリュリュを混ぜてしまうと親分がアンデットかつ爪スキルを持ったネロくらいにしか使えず、がしゃどくろだと親分が攻撃スキルであれば何でも大丈夫ですが自分がゾンビ状態になるので高難度ダンジョンでは使いにくい感じ!あとは単純にリュリュを3積みするかにはなりますw 

ただ一応アンデットが無くてもイーリスと組み合わせるだけで最低限の仕事はしてくれるスキル内容なので他のアンデットが足りなくても穴埋めなどで運用出来る点はいいと思います^ ^

最後になりますが注目するなら親分スキルでしょうか!どの属性にもバランスよくダメージを与えられる無属性攻撃と暗闇付与は便利ですがネックなのはやはり命中率の低さ。オーブや子分で多少はいじれるもののコロシアムではスペダンのようにしっかりとステータスを整えるというのが難しくその点は安定感に欠け正直評価的には低いと言えます!ただし上記にも書いてますが爪の必中子分がいつか実装されればかなり面白い存在にはなると思うので今後が楽しみなカードではありますね(`・∀・´)以上森ねずみーでしたm(_ _)m

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