ドラゴンポーカーdiary

ドラゴンポーカーでのダンジョン攻略やキャラ紹介などの記事を書いてます!

新SS『ポリスマン』『少年遊撃隊シンク&カルラ』

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森ねずみーです。お知らせにあった通り来週からは復刻スペダン『仮面の怪盗団』が開催されます。という事で今回はその攻略用に追加された新キャラ2種のスキルを見ていきたいと思います!

まずは『怪盗特捜班 ポリスマン』のスキルから

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親分スキルは必中の打属性ダメージ3回+睡眠。また対象が睡眠状態であれば炎の力を帯び、より強い睡眠を付与。攻撃は必中にはなるためその分状態異常付与に関しては期待値は高め。通常の睡眠はすぐに起こしてしまう危険性があり解放を止めたい時などは不安定ですがこのカードはその流れから大睡眠へと繋げる事ができ起こしてしまう確率を抑える事が可能!しかもそこに高火力がプラスされると考えれば特効時には間違いなく高い安定感を持つ強力なカードと言っていいと思います。ちなみに酒色サキュバスも弱点属性の帯攻撃+大睡眠の高火力が期待できるため次回のスペダンでは特にこの2種がアタッカーの筆頭にはなりそうです!

子分スキルは親分が打スキルで同じ子分に3色揃えばスキル威力が40%アップ。火水森が揃って初めて威力が上がるイーリスと似たようなスキル内容となってます。当然そのイーリスとも組み合わせは可能で高威力が期待できます。残りの水属性にはスノーラティオ、レムの鉄球、ディアナなどが候補!条件的にはそこまで難しくはなく子分スキルもなかなかの性能といった感じ。

〈個人的評価〉

親分 8/10点

子分 7/10点

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次は『少年遊撃隊シンク&カルラ』のスキル

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親分スキルは無属性の打属性ダメージ2回+睡眠。対象が睡眠状態の時、また子分のアンデッドの数だけスキル威力が上昇するという内容。

どの属性に対してもバランス良くダメージを与えられるというのが無属性の利点ですが攻撃回数2回で睡眠付与率55%と状態異常の期待値は少し低め。またポリスマンのような大睡眠は無くあくまでも通常の睡眠のみ。一応子分にアンデッドが3枚あれば威力倍率200となかなかの火力にはなるものの少し頼りない部分も所々目立つかなという印象。

子分スキルは親分が攻撃スキルかつアンデッドの時スキル威力35%アップ。子分が全てアンデッドであれば38%アップ。1番の高威力を出すならシンク&カルラ3積みが理想。他にこのカード以外でアンデッドを揃えるのであれば使いやすい死竜戦士ネロやクロム辺りが候補にはなると思います。内容的には優秀ですがやはり使うにはかなり限定的で現時点ではまだ汎用性はそこまで高くないという印象!

〈個人的評価〉

親分 6/10点

子分 6/10点

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新機能追加の良い点と悪い点!

森ねずみーです。本日アプリアップデートという事で10時〜15時にメンテナンスが行われ新機能がいくつか追加となりました!今回はその追加された新機能何点かをピックアップしていこうと思います(`・∀・´)

・素材倉庫機能

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指輪、フェアリー、覚醒素材、スペダンP素材などのカードを1種類999枚まで保管できる機能。しかも通常の倉庫のようにわざわざカードを出さなくてもそのまま強化や進化に使用する事が可能!これにより所持数や倉庫の圧迫が無くなりカード整理が非常に楽になったと思います。ちなみにスペダンP素材に関しては次回のアップデートで自動で素材倉庫に移動できるようになるようです。プレゼントボックスで一括受取したり、素材ガチャを一気に回してみたのはいいけど結局整理しきれずにダンジョンに入れないという事が無くなりまた貴重なスキラゲ素材を今後の育成のために大量に貯めておくことも出来ます!

かなり助かる機能ですが1つだけ気になった点を挙げるならば素材倉庫の中でカードを進化させた後にベース変更を押すと倉庫ではなく所持一覧画面に戻されてしまうという点。細かいかもしれませんが少しでも手間を省きたいというのが正直なところなのでここもいつか改善が入ると嬉しいですね。

・属性別単発ガチャを連続で引く機能

最大10回まで連続で単発ガチャを回せる機能でおまけについてはちゃんと回した回数分配布はされるようです。ただし11連ガチャのように1回分お得になるような機能は無し。個人的には1回1回回したい派なのでこれについてはう〜〜んといった感じ!

・超合体演出の高速化

実際に試してみましたが確かに面白いくらい早くなっていました!今の超合体も特別遅いと感じた事は無いですが例えばタワーダンジョンでの超合体消化の時間短縮にも使えそうですね。ただ他のユーザーが高速化をOFFにしてるとあまり意味が無いような・・・まぁONOFFの切替など無くして最初から高速化にしても良かった気はしますw

・ダンジョンクリア回数表示追加

これによりトレジャーや称号をゲットするまで後何回クリアすればいいのかが分かるように!タワーダンジョン最下層のクリア回数もミッション画面から確認が可能となってます!

・W合体使用アイコン追加

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例えば今まではシングル合体かダブル合体かを見落とした時など念のためにと自分もW合体を発動して結局SPを無駄に消費してしまうという場面もあったと思いますが今回からはW合体の場合は左上に『W』が点滅するように改善されました!シングル合体の場合は今まで通りスキルアイコンのみの点滅となってます!

・コロシアムでの敵側カード表示方法の仕様変更

これは自分達のカードが揃った後でないと相手のカード、数字、絶発の有無が開示されない機能。今までは相手の役状況を見ながら上手く判断して立ち回るというその駆け引きの面白さがありました!ただし今回の仕様変更によりただ味方で高い役を作り、後は運任せとドキドキ感をあまり感じない何とも言えない別ゲーになってしまった感じで正直に言ってしまうと面白さは激減!せめて最初の数枚だけは見えるようにするとかでも良かった気はします。おそらく悪質な遅延対策というのが理由でしょうがコロシアム関連であればマッチング時の予期せぬエラーやフリーズなどそこら辺の改善をして欲しかったですね!

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ただ今後のアップデートでこの仕様に関しては改善が入るようです。ただし元に戻すとは書いてなくあくまでも『よりよい形で調整』という事らしいのでどうなるかはまだ不明。とりあえずは次回以降のアップデートに期待ですね(`・∀・´)

てな訳で今回は新機能について個人的に思った点を書いてみました。次は新キャラ2種についてのコメント記事を予定しております!

【追記】

フレンドさんに教えてもらって気付きましたが種族の条件検索に騎士が入っていないようです!近々修正が来るかも。

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限定子分『釣り竿』『子ガメ』について少しだけ!ついでにSSチケットも

森ねずみーです。今回はまた久々に今スペの限定子分について少しだけ触れたいと思います!ちなみに前回のスタークォーツはなかなかの高性能のため必死に周回して集めたって方も結構多いかもしれませんね。

てな訳で『妖怪龍人伝 龍宮城』でドロップする限定子分のスキル内容がこちら

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子ガメは女の子&水スキルという縛りがあり追加で自分の攻撃力を1段階上昇。攻撃力MAXでスキル威力が35%固定になるカードとなってます。例えば『乙姫』『創奇のラティオ』『ニルヴァーナ』などには積む事が可能。最低と最大威力の数値は若干低めですが強属性子分が足りないという方には集める価値はあり!

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釣り竿は水属性攻撃スキルのカードに麻痺効果を付与できるカード。説明文では少し分かりづらいですが麻痺については攻撃後に積んでる枚数分判定を入れる『追加効果扱い』となります。付与確率は単純に計算すると2枚積みで約36%、3枚積みで約49%という確率!仮に3枚積んだとしても信頼できる数字ではありませんが元々麻痺効果が無いカードにはもちろん、麻痺持ちのカード(例えばヴーゾムファ)に積んでさらに状態異常付与の期待値を上げるということも可能!今回から追加された超竜皇級や大罪チャレダン帝王級などの難易度が高いダンジョンでは火力よりも状態異常が最優先される傾向はあるためそういった場所でも子分として十分使える可能性はありますね。

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ちなみに私も上級、鬼級、超竜皇級など周回しながら釣り竿6枚、子ガメ4枚が完成!超竜皇級ではおそらくドロップ確定になると思われます。

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そして超竜皇級と言えば10回クリアで新しい称号『超竜皇』もゲット!一応これに関しては期間限定では無くあくまでも累計クリアになります。さてこれで今回のスペダンでやるべき事は一通り終えた感じ!あとは今日から始まるコロシアムに集中するのみ(`・∀・´)

話は変わりますがそういえばスペダンポイント累計100万で手に入れたSSチケットも使ってみたのでその結果もついでに。回すのはいつもの水属性


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出たのは2枚目のXXI.世界。これは久々の当たりカード!あと1枚あれば加算90%子分に出来るためまたいつか出てくれる事に期待しよ(笑)

では今回はここまで(`・∀・´)

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新SS『流浪の桃太郎』『メディシナ』『姫騎士マリア』

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森ねずみーです。さて明日から7月スタートという事でいつものように月初ガチャが開催となりますが今回からなんとMAXガチャにはコスト38、そして選抜ガチャにはコスト35が2種と高コストのカードが新たに追加となりました!ちなみにジュメルやクトゥルフなどの従来のコスト35については今後選抜での登場予定は無いとの事ですが過去に相当苦労してやっと手に入れた方もいるという事を考えれば確かに今まで通りMAX限定にしておくのが正解かもしれませんね。

では本題に戻って今回はその新キャラ3種のスキル内容を見ていこうと思います。まずはすでに開催されている爪MAX登場の『流浪の桃太郎』から

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親分スキルは盾破壊+森帯爪ダメージ3回。敵をタップすると攻撃回数、スキル威力が変わり現HP10%の反動ダメージを受けるという内容。倍率125の帯3回に盾破壊と高コストらしいスキルで同じ防御スキルを破壊出来るココやコスト37のイザベルよりも流石に高性能といった感じ。火力では覚醒花鈴よりも劣りはしますがこちらは盾破壊がある分一応花鈴とは違う役割を担う事は可能!森爪が有効なダンジョンが少ない、タップが必要となると必中ではない単発に変わり反動ダメージも受けるなど若干気になる箇所もあるっちゃありますが内容的には間違いなく森爪上位に入る性能と言っていいと思います。

子分スキルは親分が森属性攻撃スキルであればスキル威力35%アップ。子分が全て森属性なら最大威力が上昇するという内容。縛りは属性のみのため子分として積める範囲は広くかなり使いやすい印象です。子分に森属性を揃える事もそこまで難しい条件ではない所はいいですね!

〈個人的評価〉

親分 8/10点

子分 7/10点

次は月初選抜に登場するコスト35の『メディシナ』のスキル内容

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親分スキルは味方全体の攻撃力を大きく上げHPを10%回復。さらに追加で持続上昇状態になり3ターンの間味方全体の攻撃力を上昇させるという内容。基本の上昇率は250、仮に攻撃力が−5であれば上昇率300ととにかく攻撃力特化型のバフカードでさらに持続効果でも合計6段階上げる事が可能。回復も出来るとは言え攻撃力だけに集中し過ぎている部分があり個人的には若干くどい感じを受けました。一応ヒートの召喚書やスタークォーツなどで多少はステータスの微調整をする事も出来ますが基本的には1つのステータスだけに特化してもなかなか機能しない所はあり、火属性にはハデスやジュメルなどの優秀なバフカードがすでにいる事も考えると実用性はあまり高くない印象はあります!

子分スキルは悪魔限定にはなるため積める範囲は狭いですが例えばバアルの子分として使う事も可能でアザゼルが足りない時などの穴埋めには最適。さらに確率での麻痺追撃もあり使い所によっては便利に機能する場面もあり!

〈個人的評価〉

親分 5/10点

子分 5/10点

続いてもう1枚の新コスト35『姫騎士マリア』

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親分スキルは盾破壊+敵全体への打属性ダメージ2回。盾破壊時は対象の防御力を下げタップすると単体への攻撃に変化。

【全体】

打属性ダメージ基本倍率100

打属性ダメージ最大倍率110(対象の防御力が−5の時)

防御スキル破壊時の防御減少率100

【単体】

打属性ダメージ基本倍率170

打属性ダメージ最大倍率195(対象の防御力が−5の時)

防御スキル破壊時の防御減少率280

全体、単体と器用に使い分ける事ができコロシアム、デュエル、ダンジョンそれぞれに出番があるカード。コロシアムでは複数化向けでラドゥーガとは違い盾破壊がある分鉄壁があろうがイザナミ、キャスカに頼らずに1ターン目から絶発出来るのは利点。ダンジョンにおいても防御スキルの破壊が可能な森打と言うと限定キャラのアカネ(バイオver)DRAの牛魔王くらいなので火力は平凡ですが現状森打の中でも貴重な存在とは言えると思います!

子分スキルは女の子かつ攻撃スキルの時スキル威力35%アップ。ドラゴンポーカーのキャラはほとんどが女の子のため積める範囲は広くかなり汎用性が高い子分スキルとなってます。

〈個人的評価〉

親分 7/10点

子分 8/10点

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『妖怪龍人伝 龍宮城』真竜王級、超竜皇級に挑戦

森ねずみーです。今回のスペダンからとうとう真竜王級より上の超竜皇級が追加!早速遊んでみましたがやはりかなりの難易度って感じですね!

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その気になるトレジャーの方ですが超竜皇級をクリアするとひたいのアレを1枚。そして真竜王級を3ターン以内にクリアすれば今回も期間限定の称号をGET出来るみたいです!

ボスは乙姫が確定で出現。

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先制は盾破壊+元々のHP95%分のダメージ。少しでもHPが削れていると先制でやられます。(真竜王級は50%)そして破壊貫通不可の森属性吸収の防御スキルを使用。ちなみに弱点である麻痺を付与することで吸収効果を無効にすることが可能です!赤盾で上書きするという方法もありますが麻痺が入っていない状態だと強力なカウンターが飛んでくるためリスク高

行動パターンですが麻痺を入れる事で自身で吸収を上書きして予防接種を付与してきます。それ以降は吸収は貼らずにたまに鉄壁(5回の攻撃で剥がれる)を使ってくるくらい。超竜皇級では1度吸収を赤盾で消すと特にカウンターも無く以降貼ってこない感じでした。真竜王と超竜皇では若干行動パターンが違う可能性あり?この部分はもう少し回数を重ねて検証する予定です!また解放はもちろんですが厄介な真・鯛やヒラメの舞踊り(暗闇)やバフリセットも麻痺状態だと飛んでこないので攻略としては1ターン目から麻痺をかけ続け、相手の攻撃を抑えていくというのが攻略の基本にはなると思います。ただし麻痺状態であっても相変わらずデバフはどんどんやってくるので反射のキープは忘れずに(`・∀・´)

今回はとにかく麻痺がポイントにはなってくるため攻デバフの変異の酒呑童子、ピスケス、XVI.塔は重要な存在。アタッカーでは花鈴、龍人浦島太郎が筆頭ですが他にも水爪のヴーゾムファ、火爪の卯月、森スキルのクヴェートなども十分候補!もしそれらのカードが無ければ非特効の森属性麻痺持ちアタッカーも多少ならOKかもしれません。

・麻痺、反射で敵の行動を抑える

・麻痺要員は少し多めに

・赤盾は麻痺が無いとカウンター有り

・超竜皇級では吸収を赤盾で上書きすると以降は貼ってこない可能性あり

・暗闇時は安全にフラッシュで立て直し(5人いる場合)

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新スペダン『妖怪龍人伝 龍宮城』

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森ねずみーです。昨日から新スペダン『妖怪龍人伝 龍宮城』が開催されたという事で神級、竜王級を周回し早速トレジャーは終わらせてきたのでいつものようにボスの行動や攻略について自分なりにまとめてみようと思います!

ボスは水属性の龍神王、乙姫のどちらかが出現。

弱点は森・爪・麻痺になります!

とにかくデバフが激しく怒り、混乱、誘惑、ゾンビ化、大毒、暗闇など様々な状態異常を撒いてくるのが特徴。先制攻撃はどちらも鉄壁でガード可能ですがデバフ付にはなるため鉄壁は外し反射、予防接種スタートにするのがオススメ!

龍神王の主な攻撃

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デバフ&怒り&赤盾の玄竜甲瀑撃。その後自身の減少効果を反転。

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タートルチャージ1の時に使用。強攻撃&盾剥がしからのランダムで状態異常付与。

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タートルチャージ2で使用。盾破壊大ダメージ。その後自身でチャージを解除。

乙姫の場合

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通常攻撃&暗闇付与。その後に自身の減少効果を反転しこちらのバフをリセット。さらに追加でデバフ。

攻略としては上記にも書いたデバフ、状態異常、赤盾対策として反射。候補としては持続で自動上書きも出来るハイビスカス(状態異常回復用の子分必須)、XVII.星。即貼りであればハデス、イロハが有効!敵のデバフ反転というリスクも考えるのであれば予防接種を付与出来るピノコも候補!あとは逆にこちらのデバフを反転するロール、クイーン・レディもいざという時便利。

タートルチャージに関しては麻痺でチャージの解除が可能です。ちなみに今回相手が使用してくる防御スキルは麻痺を付与された後の予防接種と赤盾を付けられた後の鉄壁(数回の攻撃で剥がれる)くらいなので盾破壊に関しては全く意識する必要は無いと思います!HPは低く特効合体が絡めばすぐ終わりというケースがほとんどなため麻痺も必須という感じはそこまで無かったです!かなりあっさりしてますがデバフ状態異常にだけ注意しておけばOKかなというレベルでした。

難易度的には低く行動パターンも比較的単純ではあるので今回はこれで以上にはなりますがまた違う情報がわかれば追記していきたいと思います!

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新SS『乙姫』『龍人浦島太郎』そして『剣闘士バチスタ』の子分スキル修正!?

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森ねずみーです。来週からは新スペダン『妖怪龍人伝 龍宮城』が開催!そこで今回はその攻略用として選抜ガチャに追加となった新キャラ2種のスキル内容を見ていこうと思います。

まずは『龍宮のむすめ 乙姫』

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親分スキルは防御スキルを破壊する万能属性ダメージ3回を与え盾破壊時は必中になりスキル威力が90に上昇。初の防御スキルの破壊+弱点属性に合わせた万能ダメージの組み合わせを持ったキャラで使い勝手は非常に高い印象。ただしMAX攻撃力1415でオーブスロット数は1と火力の低さというのがネック。水枠の万能属性で言うならば赤盾を付与出来るラティオの方が後続のアタッカーにも繋がる事でダメージは稼ぎやすいですが最近では盾破壊と赤盾の使い分けは必須にはなるためそれなりに活躍の場は多そう!とは言え攻撃力の低さの事もあるのでもちろんどこにでも連れて行くというのはオススメ出来ませんが万能属性スキル持ちの中では高い性能と言えると思います。

また種族はドラゴン、妖怪と珍しい組み合わせを持っており黒竜ジェネシスファフニール、ファーゾルト、変異の酒呑童子などの種族限定の子分も積む事が可能です(`・∀・´)

子分スキルは親分が水スキルの時スキル威力30〜40%アップ。2ターン経過毎に最低スキル威力が上昇。固定40%を出すには10ターン以上経過する必要があるためどちらかと言うとタワーなどの長期戦で発揮できる内容となってます!

〈個人的評価〉

親分 7/10点

子分 5/10点

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次は『龍の釣り人 龍人浦島太郎』のスキル

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親分スキルは爪属性ダメージ5回+麻痺のシンプルな内容で麻痺を付与出来る森爪ではこのカードが初。一応コロシアムでもアタッカー候補にはでき状態異常要員としても期待値は高いですがMAX攻撃力1537のオーブスロット数1とこちらも攻撃力の低さが多少気になるところ!種族は乙姫と同じくドラゴン、妖怪のため爪スキル以外にも上記に書いたような種族限定の子分を積む事が可能なカードになってます。

子分スキルは敵をタップする事で爪スキル威力が40%アップするが現HP10%の反動ダメージを受けてしまうデメリット付。10%はなかなか痛いかもしれませんが状況で使い分けが可能なところは利点。

〈個人的評価〉

親分 6/10点

子分 7/10点

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そして急遽『剣闘士バチスタ』の子分スキル修正のお知らせもありましたね!

剣闘士バチスタはドラゴンメダル3000枚で交換出来るカードで覚醒後の元々の子分スキルではHP80%以上で状態異常軽減20%が付くというものでしたが覚醒前の軽減率はなんと80%だったため覚醒後もそれに合わせるという内容みたいです。

修正前

親分がAの時被ダメ10%軽減、状態異常を受ける確率15%軽減(残りHPが80%以上の時状態異常を受ける確率20%軽減)

修正後

親分がAの時被ダメ10%軽減、状態異常を受ける確率15%軽減(残りHPが80%の時状態異常を受ける確率80%軽減)

ダメージ軽減は10%と若干低めですが状態異常の軽減率の数字を見れば全く気にならない部分。ダメージ軽減、状態異常軽減の両方がバランス良く入っているカードはあまり無いため特にコロシアムを本気でやる方にとっては必須のカードと言ってもいいかもしれませんね。すでに覚醒する前から使ってたという方も結構いると思いますが今回の件で子分として使うプレイヤーが増える事が予想されるため立ち回りなどまた少しずつ考えていく必要が出てくると思います。

では少し長くなりましたが今回はここまで!

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